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40楼  发表于: 2012-12-20  
挺好的啊,U6有很多地方很空,新的血液才有新的动力,另外,我觉得做个*****标记的方式很好,另外重点关照排名800以内那一部分玩家,毕竟这才是生力军
U14强势联盟旬山隐修会(收油)期待大家的加入
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41楼  发表于: 2012-12-20  
个人认为U6抗打击能力较强像NO1 的舰队估计快发霉了
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42楼  发表于: 2012-12-20  
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43楼  发表于: 2012-12-20  
星球位置 我想了想   对于一个专业的狼来说 是要根据肉的位置而殖民的,不如设定在一个月可以有9次星球免费转移的机会 重新选择位置;
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管理(浩) 铜币 +1 2012-12-20 3日内必须用完,否则作废。
管理(浩) 铜币 +1 2012-12-20 那就把球依次排列,然后自己去移动,给9个免费的指令。
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44楼  发表于: 2012-12-20  
*****吧 快*****
OG现在是越来越完美了 我是U6才开始在这里玩的  目前是最新的区  但是U1也建立过观光号(好吧 主要是去体验高倍资源的)发现U1活人太少了 相信其他的老区也是一样 活人能*****过来人多的地方会更热闹些

PS:好吧- -其实我是想和老师一起游戏的  坚决支持*****啊!!!老师 要来U6啊!!!!

@流云飘风         
流云粉丝团招人。。。。。。。。。。。。。。。
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45楼  发表于: 2012-12-20  
9次··
不知道多少人要被你扫掉
现在看来,*****差不多成为定局
还有个同名的问题需要解决下,
目标宇宙有这个名了,那穿过来的人名字自动加宇宙名?
另外,不管几宇宙,1、2、3银河的殖民星球密度远远高于后面几个银河
为了避免出现前面银河目标宇宙成员扎堆,后面宇宙*****者扎堆的情况·····
建议按照目标宇宙银河系的密度比列分配*****者
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管理(浩) 铜币 +1 2012-12-20 同名需修改,否则无法穿越
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46楼  发表于: 2012-12-20  
写了好多字,又被系统毙了!
能玩则玩,适应则玩,愿意则玩,规则you定。(老湿说我不懂e,show个)
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47楼  发表于: 2012-12-20  
突然想到一个问题  1区是高倍数资源 相对发展比较容易   会不会有人钻空子  在1区玩一段时间发展 然后发展起来之后再转到其他区去  1区农民发展要比其他区快很多的
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管理(浩) 铜币 +1 2012-12-20 1区不允许穿越的,看主题规则
u6-ak47 铜币 +1 2012-12-20 -
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流云粉丝团招人。。。。。。。。。。。。。。。
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48楼  发表于: 2012-12-20  
前面区的三围太高的,很多都普及20了,,科技得按照水准降低,,,
有了机会不要放过 没有机会不要放松
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49楼  发表于: 2012-12-20  
支持*****~~~
舰队啥的不知道如何扣法?
可否不扣积分舰队,只用消耗多一些的暗物质??
采取*****后一星期或者多久不能进行攻击的方式??