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30楼  发表于: 2012-12-20  
支持*****!但各项细节请慎重考虑。
        首先我要说的是,这个世界没有公平,不可能找出一个让所有人都觉得合理的调整方案!就拿U6来说,新玩家和老玩家、花了钱的和没花钱的、花的多的和花的少的之间,都存在着巨大的差异。
       鉴于U2~U6的游戏设定基本一样,无非就是开区时间的区别,所以我的想法是这样的,对于各项积分排名在200之后的玩家,可以无需调整,在200之前的,是不是应该搞出一个各U的平均数(不管死号活号),然后以U6的平均数为基准,其他各U按比例下调,消减老区的建筑、舰队、科研等,以尽可能做到让大家在同一起点。
      另外应该给出模拟公式,让老玩家知道来了新区会变成什么样子,自己决定转不转。我想大部分玩家希望玩的是交互游戏,而不是每天看着自己不断增长的舰队数数。
       今天喝了点酒,语意有些混乱,见谅!
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管理(浩) 铜币 +1 2012-12-20 而U6已经开区大半年了,所以这个U2的账号是不会被扣减的。
管理(浩) 铜币 +1 2012-12-20 是按照注册时间来算的,比如U2的玩家刚刚注册才1个月,要穿越到U6去
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31楼  发表于: 2012-12-20  
支持愿意的搞*****,不愿意的留守,总比没有激情好。
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32楼  发表于: 2012-12-20  
*****,会造成某个区是死区,死区越来越死。
*****才是王道。
比如1区和2区合
3,4,5合
你省服务器,玩家也热闹
给新开的服务器一定暗物质的补助,旧服务器就不要减什么了。皆大欢喜。
*****的时候,自选空坐标。

开发Npc攻防战,很有意义,要集整个联盟力量才能攻战。。。
攻占后,联盟可以升级科技,增加资源产量或攻击,最好能停驻舰队。。。联盟就能大战了。
意淫了。
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中国 铜币 +1 2012-12-21 支持!
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33楼  发表于: 2012-12-20  
鉴于U6目前比较活跃,支持U6成为唯一的定点*****区,大家一起来才热闹哈
听说节操看涨?快捡起来从良吧!
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34楼  发表于: 2012-12-20  
宗上所述小弟提几点意见
1.*****回来不可以回去这很合理,但是为什么只有三维不扣  舰队扣呢都是玩家一点一点做出来的心血 看似对于新手很*****但是这和我们现在这个区 来新人不是一样么 ,个人觉得保持fs就是保持活力。如果不fs大神们扣多少舰队 都是无意义的。ps1:虽然是自愿*****但是我想人多才好玩。*****:我也是农民 这*****对我是没什么损失了~所以代表活跃派支持*****。并建议最好什么都不扣


2.关于*****后星球问题~相信大神对于星球位置是有研究的小弟就不在这点卖萌了~*****前星球我想一定是早就谋划好的,如果被人占了可否顺位下一页或者上一页,其理由同上,或者*****玩家1天内前10次飞球花费有所减少?建议管理考虑下,我所想还是想多些人***** 人多才激情。

3.鉴于*****的大势所趋建议管理发帖制订规则等如*****后扣舰队是怎么扣法
星球位子,联盟过去怎么算  是不是盟主没过去就不算盟,等等进行标注让大家能明白得与失。

以上完毕~。
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管理(浩) 铜币 +1 2012-12-20 盟主需解散联盟后才可以穿越。
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35楼  发表于: 2012-12-20  
支持
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36楼  发表于: 2012-12-20  
*****后本身的资源还在不在,不会有人把舰队卖卖就飞来接着造吧
有了机会不要放过 没有机会不要放松
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37楼  发表于: 2012-12-20  
其实只要公平合理,, ,我举双手赞成的,,,每个老U的活人太少了,, 没啥激情
有了机会不要放过 没有机会不要放松
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38楼  发表于: 2012-12-20  
鉴于技术问题和现实的活跃问题

我代表基地与翡冷翠建议指定u6为唯一*****区

欢迎各位支持。谢谢
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39楼  发表于: 2012-12-20  
回 34楼(zlzxin) 的帖子
支持,不久U7一开U6就没戏唱了,这样一来有活跃了,不过我们有可能成为肥羊了,没关系,大家的活跃度提高了,狩猎行为更多了