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主题 : 关于穿越功能的投票        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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20楼  发表于: 2012-12-20  
或者,可以把*****改成降临,比如在一定的时间内,U2玩家降临U6,降临的玩家,可以特殊标记,战斗后废墟的比例可以相应提高,然后一定时间过后,自动回到从前的宇宙,等待下次降临,不是管理大大,这个技术上可以操作吗
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管理(浩) 铜币 +1 2012-12-20 呵呵呵,这个提议程序上不但麻烦也没明显亮点,别介意啊
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21楼  发表于: 2012-12-20  
突然发现一个严重的问题
作为U5,极有可能成为*****的目的地的重灾区
是该扩军备战捏?还是深沟壁垒自保捏?

U5滴活人还是很多滴
看排名500~800,天天红红绿绿
再涌进来一堆经验丰富实力强劲之人
哎,我感觉,这个地盘之争要打很久的仗啊
像偶这样的瘦小型地皮狼,一定会被赶出家园的
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22楼  发表于: 2012-12-20  
照顾到老玩家是必须的,但是建议管理增强联盟的功能,让联盟有更多现实的意义。强烈建议增加星云战,设置一些星球可由帮派占领,占领的帮派全体成员可获得资源加成,占领星球可由所有成员提供资源建立防御,星云中不同球有不同资源的加成,帮派成员可自由防守增援!嘿嘿,不知道可不可以实现啊
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管理(浩) 铜币 +1 2012-12-20 此贴目前之谈当前的问题
管理(浩) 铜币 +1 2012-12-20 提议是好的,但目前没精力开发这样的功能,以后再说。
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23楼  发表于: 2012-12-20  
回 22楼(管理(浩)) 的帖子
,我们U6的暗月大大的舰队都快发霉了,只有让别的宇宙的大神们来几个,打打暗月大大,他才会活动活动  
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管理(浩) 铜币 +1 2012-12-20 老玩家有新的活力,新玩家有新的对手。
管理(浩) 铜币 +1 2012-12-20 所以穿越才是最好的选择
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24楼  发表于: 2012-12-20  
做出这个决定相当的不容易,请大家认真投票。
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25楼  发表于: 2012-12-20  
好复杂好纠结好头疼的问题,,,这个不能操之过急啊~慢慢来,管理也不要急的说~
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26楼  发表于: 2012-12-20  
狼和羊都玩*****了,剩下的还玩什么呢
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管理(浩) 铜币 +1 2012-12-20 怎么理解?详细解释一下
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27楼  发表于: 2012-12-20  
嗯,增加游戏的活跃性是好的。但是要实现起来真的很难
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28楼  发表于: 2012-12-20  
狼来的太多,羊越危险了
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管理(浩) 铜币 +1 2012-12-20 这贴估计很快会发展成狼与羊的投票了
管理(浩) 铜币 +1 2012-12-20 在任何宇宙都要学会FS的
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29楼  发表于: 2012-12-20  
俺!百分之二百同意! 希望能好一点解决*****后所发生的事故!  别到时候弄出矛盾就好了!比如事物官保留否!消减的分数是否合理阿!以及随机分配的球是在什么位置阿!比如我在本来的宇宙飞球飞到15号球,但是到新宇宙,到前面的位置,那我不是又要飞球?毕竟谁都想要冷星!
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管理(浩) 铜币 +1 2012-12-20 恩,可以考虑做成按照顺序找就近的位置,还是尽量保持在原始的星位。
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不知道什么是FS的 路过