你说的是星啊,我就当都是星球啦,月球用什么都是感应不到的。
1. C星的月可以用感应阵感应B星,从而可以知道A星什么时候能到B星,可以去协防(但必须是好友或同盟友才可以协防,NPC也行);C月也可以感觉A星,也可以知道A星的舰队什么时候到B星,更知道A星的舰队什么时候返回。感应都是可以看到对方的舰队数量的。
2. 要调整舰队没别的办法了,只能用不同的船速的船来调,然后再调速度的百分比,看哪个近,然后等时间,看着准备那个点了,把舰队派出去就行了。一般追秒要五秒内。3秒内必杀了,5秒基本死,10秒以上人在的话,一般抓不到了。(同一秒到达没试过,不知道会不会追上舰队,我一般都是1-5秒)
3. A星知道C星派船出去协防或是B星派了大舰队来,半路召回的话,一般好难抓得到了,除非你知道他召回的那一两秒是什么时候,然后通过他的船速来计算他回去的时间才能抓到。(这时你用感应阵扫B星和A星都扫不出来他的舰队了的,不能知道他的回去时间)
4. 死局也是可以有的,A星正常攻击了B星,然后舰队自动返回,这时是操作不了的,你用感应阵扫B星没看到舰队,没用了,但你扫A星可以看到A星的返回时间。这时你去追秒A星,你的舰队能在A星的舰队回去5秒内到达,那他返回的船死定了。(当然人家又调比你更猛的船来防御,你不注意的话,你死定了)
5.. 死局还挺多的,只要你从星球出发的舰队,当你的任务(攻击,协防,回收,探险,运输)完成了,返回时,别人看到了追秒,那你出去的船就死定了,没得救,所以舰队出航都要在月球出发,别人感应不到,抓不住那个时间差,就安全多了。
6. 派遣的舰队就不会形成死局,可以操作召回,但也要小心别人算出来你召回的时间来追秒。
就这样吧,这是我玩半年做过的小经验,还有不足的,我们请流云大湿补充