社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 搜索 银行
主题 : CICI OGame事务官详解        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
级别: 管理员

UID: 1
精华: 10
发帖: 2574
铜币: 760 枚
威望: 1578 点
贡献值: 1315 点
银元: 1314 个
在线时间: 38281(时)
注册时间: 2010-04-23
最后登录: 2024-11-23
楼主  发表于: 2010-04-25  

CICI OGame事务官详解

除了地质学者有时间期限,其他事务官均为永久,升满上一级事务官后,才能达到购买下一级事务官的条件,如下是目前所有事务官的详细资料:


地质学者是太空矿物学及结晶学的专家。他在化学以及冶金方面协助他的团队并且改善了星际间的通讯以及将帝国内的矿物做更有效的提炼运用.

+5% 资源产量.最大等级: 20  (每一等级增加3天的使用期限)
每提升一级消耗100单位暗物质


海军上将是一位老练的退役军人和老练的战略家。在艰难的战役中,他能创造整体优势以及联络他的副舰队事务官。在战斗中,高明的君主仰赖他的能力,并且能在战斗中指挥更多数量的舰队.

+1% 攻击. 最大等级: 20
每提升一级消耗150单位暗物质



工程师是能源管理方面的专家。在和平的时候他能增加帝国整体的能源,免去被攻击后损失太阳能卫星而导致能量不足后的停产。在遭受到攻击的时候,他将提供足够的能源给大炮,避免过载,并且降低在战斗中的损失.

+5% 能量.最大等级: 20
每提升一级消耗150单位暗物质



技术专家公会是由许多天才科学家组成的,你会发现他们总是想尽办法突破现代科学技术的瓶颈。我们鼓励科学家留在我们的帝国进行研究,研究一般人不会想去破解的科技技术!

-5% 舰船建造时间.最大等级: 10
每提升一级消耗150单位暗物质



建造专家,是一种新型的建设者。他的DNA被修改过,从而给他超人的实力!

-10% 建筑时间.最大等级: 5
每提升一级消耗150单位暗物质



科学家比技术专家更加精通技术,他们专门研究技术的改善.

-10% 研究时间.最大等级: 5
每提升一级消耗150单位暗物质



仓库管理员的座右铭是赢取最大值,他们研究新的存贮技术!

+50% 存贮空间.最大等级: 2
每提升一级消耗150单位暗物质



前皇家军队的成员,他们热衷于在短时间内建立强大的防御力量.!

-50% 防御建筑时间.最大等级: 2
每提升一级消耗150单位暗物质



间谍是一个另人感到神秘的职业。没有人见过他真实的面目,除非他们已经死亡!

+5 侦查等级.最大等级: 2 (例如当前探测等级是15级 2级事务官可将当前等级提升到25,再次升级的时候只按16级的资源计算)
每提升一级消耗450单位暗物质



随着事务官加入帝*****队,增加了舰队通道的数量。他的大脑可以计算不少舰队轨迹,远远超过了一个正常人!

+3 舰队通道.最大等级: 3 (例如当前计算机等级是15级 3级事务官可将当前等级提升到24,再次升级的时候只按16级的资源计算)
每提升一级消耗750单位暗物质



毁灭者已屠杀整个行星为乐趣,他研究生产了死星。!

两倍死星建造速度.最大等级: 1
每提升一级消耗150单位暗物质



令人尊敬的将军是在军队服务许多年的人。 工作者,船制造者,在他的指挥下,舰队将提供更高的速度!

约 +10% 舰队速度.最大等级: 3
每提升一级消耗750单位暗物质



帝国君主指定您成为Raider. 可额外比普通帝国统治者多殖民一个星球

解除超星锁定,可多殖民一个星球.最大等级: 1
每提升一级消耗2250单位暗物质
图片:609.jpg
级别: 管理员

UID: 1
精华: 10
发帖: 2574
铜币: 760 枚
威望: 1578 点
贡献值: 1315 点
银元: 1314 个
在线时间: 38281(时)
注册时间: 2010-04-23
最后登录: 2024-11-23
沙发  发表于: 2010-04-27  
对 解除超星锁定 的解释,
可多殖民一个星球。
级别: 管理员

UID: 1
精华: 10
发帖: 2574
铜币: 760 枚
威望: 1578 点
贡献值: 1315 点
银元: 1314 个
在线时间: 38281(时)
注册时间: 2010-04-23
最后登录: 2024-11-23
板凳  发表于: 2010-04-28  
解除超星锁定指挥官正式开放!
级别: 管理员

UID: 1
精华: 10
发帖: 2574
铜币: 760 枚
威望: 1578 点
贡献值: 1315 点
银元: 1314 个
在线时间: 38281(时)
注册时间: 2010-04-23
最后登录: 2024-11-23
地板  发表于: 2010-04-28  
级别: 平民
UID: 4
精华: 0
发帖: 27
铜币: 0 枚
威望: 5 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 16(时)
注册时间: 2010-04-25
最后登录: 2011-02-07
4楼  发表于: 2010-05-08  
多殖民一个太少了吧?。
级别: 管理员

UID: 1
精华: 10
发帖: 2574
铜币: 760 枚
威望: 1578 点
贡献值: 1315 点
银元: 1314 个
在线时间: 38281(时)
注册时间: 2010-04-23
最后登录: 2024-11-23
5楼  发表于: 2010-05-08  
不能太多了,我个人觉得增加太多会严重破坏游戏平衡,所以只能多加一个,对于游戏规则大家可以多多提意见,我们会根据大家的意见做适当调整。
级别: 平民
UID: 4
精华: 0
发帖: 27
铜币: 0 枚
威望: 5 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 16(时)
注册时间: 2010-04-25
最后登录: 2011-02-07
6楼  发表于: 2010-05-08  
我想问下最后个指挥官什么用。
级别: 平民

UID: 8
精华: 0
发帖: 63
铜币: 69 枚
威望: 10 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 20(时)
注册时间: 2010-04-26
最后登录: 2010-09-30
7楼  发表于: 2010-05-16  
好像是增加对毁灭的射速。不过貌似没有开放
级别: 平民
UID: 4
精华: 0
发帖: 27
铜币: 0 枚
威望: 5 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 16(时)
注册时间: 2010-04-25
最后登录: 2011-02-07
8楼  发表于: 2010-05-19  
从不出毁灭。Bb党路过。
级别: 平民
UID: 26
精华: 0
发帖: 28
铜币: 28 枚
威望: 2 点
贡献值: 0 点
银元: 0 个
在线时间: 15(时)
注册时间: 2010-05-23
最后登录: 2010-07-13
9楼  发表于: 2010-05-28  
指挥官我只见到2个 我一个已经2级了是加产量的 那个等级高了什么用