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主题 : 救农民的最好办法!        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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楼主  发表于: 2011-01-11  

救农民的最好办法!

救3区被打的农民的最好办法就是请改变物资的倍数,改为5倍!这样才能让他们生存下去!
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8楼  发表于: 2011-09-10  
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7楼  发表于: 2011-01-12  
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6楼  发表于: 2011-01-12  
回3L再补充,我只是说同样价值的防御打舰队毫无压力罢了
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5楼  发表于: 2011-01-12  
我说的已经很普及了,各种狼一般也就300BB去一个点抢资源,我这种算法很正常了,你能保证有3000轻激或者3750火箭除非你资源囤积太多,在目前的U3会有人来打?我们拿事实说话
就和4L说的一样,说白了,只要你球上的资源小于狼打击你防御的舰队所耗的油和自身损失 一般谁打你? 当然了,有仇就不可同日而语了
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4楼  发表于: 2011-01-12  
燃料成本也很高吧
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地板  发表于: 2011-01-12  
我没见过这样来兑算的,人家进攻方都是一群打一堆。哪有100BB打同等价值的

在目前的战斗算法中,舰队都是以整组的装甲及护盾值作为初始数据,这个数据是死与不死的临界点,作为优势的舰队方,对防御方都是小损而胜之的。

不信你就作为防御方,有多少炮台你出多少,我作攻击方,打出来的渣归你。。。
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板凳  发表于: 2011-01-12  
先回LZ  就目前3区的狼,根本花不了多少资源的防御就能守下来 再说被打无非你资源囤积太多

再回2L 以2:1:1的算法 100BB=3750火箭=3000轻激 剩下也不用多说了
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沙发  发表于: 2011-01-11  
这个措施不可靠,终究会对游戏产生其它更大的副作用

终极办法就是继续改良战斗算法。。防御抵抗能力太差了。。在舰队战中亦是个大GOU病。。

哈哈,看来OG的战斗算法还是个云南白药级别的秘密啊。。。。
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