当然,我也算是一个。
这样一设想,索马里海盗跑着几条没升级的SSC型破小艇,开到人家东南亚去打劫。。
以前隔了前后10个银河系的。基本不去。不用说现在的满宇宙的随机距离了。。笑得我肚疼
进入,跟奶妈领奶粉。。
基建升级到太电9级左右。重氢矿不要。
机器人2级,研究室2级,升船厂4级,与此同时,研究脉冲3级
(剩下的金属兑换晶体)出殖民,收益XX砘大米,YY吨小麦,ZZ吨上等花生油。这些物全部用来当地基建。。。
等24小时新手资源。同系,可再出2殖民。2星收益的部分晶体、HH用财团发回主星,再再出1殖民,其它全部就地基建
再等24小时资源,同系或者隔壁,自己看着办吧。。依此类推。。。。。。。
注意:跑马圈地、多店扩张,必须要考虑到的一个问题就是单店的营利能力(投资回报周期等),战术上不仅要有量的扩张积累,战略上还应该懂得质的盘活与优化,即以济经发展的科学理论为指导,充分用现代物流与现代生产技术,调配与整合各类资源,走出一条综合总体实力最强的发展路子。
如果配合得好,理论上26小时内可以星球克隆模式开出9球,但在综合上看却是不可取的。
就目前APPLE家的某大叔 跑马圈地、多店扩张的状况来看,我觉得还是过了一点。。每球首轮基建应该要有11级太电为好。
具体细节自己拿捏吧,没空细说了。。
[ 此帖被dido在2010-12-04 13:20重新编辑 ]