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主题 : 关于协助防御的调整        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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30楼  发表于: 2010-09-27  
如果协防中途召回的话,比如协防3小时,在2个小时的时候召回,HH会退回来么?
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31楼  发表于: 2010-09-27  
这就跟普通攻击一样,出发后燃料被扣除,召回不会退还燃料。
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32楼  发表于: 2010-09-27  
Re:回 24楼(扫把) 的帖子
引用
引用第29楼admin于2010-09-27 13:17发表的 回 24楼(扫把) 的帖子 :
我将程序设定了一下,协防出发前燃料就要扣掉,协防时间越长扣的燃料越多,一般会选择0小时的协防FS,大于0小时的协防FS应该没人去做的吧?

额 不对  一般都是协防一个小时 否则选择0小时 到了就回来的

因为协防一般都是提早一会的 而且说不准别人也是会拉秒的
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33楼  发表于: 2010-09-27  
回 32楼(扫把) 的帖子
选择0小时的话就不会消耗协防的燃料了
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34楼  发表于: 2010-09-27  
其实我的想法是 如果星球上有别人的舰队协防  就不能休假

否则。。。一次协防32小时。。。 这样太赖了

或者我举另外一个例子

A 攻击B   B 叫C来协防 然后B立马休假   这个时候 A是不能侦查B的
根本不能知道是否有人来协防  
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35楼  发表于: 2010-09-27  
这个是埋伏的一种方法
你打我,我开U,你没有感应的话,就得当心了
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36楼  发表于: 2010-09-27  
    这还成战术了。。。

  扫把我随便举了个例子就是个经典战术了

一般来说 后期攻击的都是月球 扫描基本派不上什么用

好吧 我只是说说自己的想法 你说的也有道理 可以理解
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37楼  发表于: 2010-09-27  
   我开头发现 现在不能去协防NPC了

另外 如果协防做成出发时做成提前扣 能不能显示下需要多少HH。。。

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38楼  发表于: 2010-09-27  
比如显示 你的舰队开过去需要消耗 5000万HH  和 5个小时
那么你协防3小时的话 就需要额外付出 3000万HH
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39楼  发表于: 2010-09-27  
  我要加入NPC联盟 不知道谁是盟主
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