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主题 : 引力技术....要多少太卫啊..星球要位置近好还是温度高好啊?        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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10楼  发表于: 2011-12-02  
回 9楼(zodicc) 的帖子
那是你不造,想造 早就有了,
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11楼  发表于: 2011-12-02  
DS真的有用么?防守的话,真心要推也不怕,打人运输又太慢
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12楼  发表于: 2011-12-02  
1000只死星.杀伤力惊人啊.
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13楼  发表于: 2011-12-02  

攻击者 [::]
武器强度: 200% 外壳强度: 200% 防御强度: 200%
类型 战列舰  毁灭者  
总数 20.000 20.000
武器强度 60.000.000 120.000.000
装甲强度 12.000.000 60.000.000
防御强度 7.200.000 13.200.000


防御方 [0:0:0]
武器强度: 200% 外壳强度: 200% 防御强度: 200%类型 死星  
总数 1.000
武器强度 600.000.000
装甲强度 150.000.000
防御强度 54.000.000




攻击方对防守方造成了 180.000.000 单位的损伤,防守方修复了180.000.000 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 600.000.000 单位的损伤,防守方总共修复了 72.000.000 单位的损伤!


Round 2:

攻击者 [::]
武器强度: 200% 外壳强度: 200% 防御强度: 200%类型 战列舰  毁灭者  
总数 6.045 16.721
武器强度 18.135.000 100.326.000
装甲强度 0 0
防御强度 2.176.200 11.035.860


防御方 [0:0:0]
武器强度: 200% 外壳强度: 200% 防御强度: 200%类型 死星  
总数 1.000
武器强度 600.000.000
装甲强度 150.000.000
防御强度 54.000.000




攻击方对防守方造成了 118.461.000 单位的损伤,防守方修复了118.461.000 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 600.000.000 单位的损伤,防守方总共修复了 0 单位的损伤!


Round 3:

攻击者 [::]
武器强度: 200% 外壳强度: 200% 防御强度: 200%类型 战列舰  毁灭者  
总数 被销毁! 13.073
武器强度 被销毁! 78.438.000
装甲强度 被销毁! 0
防御强度 被销毁! 8.628.180


防御方 [0:0:0]
武器强度: 200% 外壳强度: 200% 防御强度: 200%类型 死星  
总数 1.000
武器强度 600.000.000
装甲强度 150.000.000
防御强度 54.000.000




攻击方对防守方造成了 78.438.000 单位的损伤,防守方修复了78.438.000 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 600.000.000 单位的损伤,防守方总共修复了 429.647.615 单位的损伤!


Round 4:

攻击者 [::]
武器强度: 200% 外壳强度: 200% 防御强度: 200%类型 战列舰  毁灭者  
总数 被销毁! 8.056
武器强度 被销毁! 48.336.000
装甲强度 被销毁! 0
防御强度 被销毁! 5.316.960


防御方 [0:0:0]
武器强度: 200% 外壳强度: 200% 防御强度: 200%类型 死星  
总数 1.000
武器强度 600.000.000
装甲强度 150.000.000
防御强度 54.000.000




攻击方对防守方造成了 48.336.000 单位的损伤,防守方修复了48.336.000 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 600.000.000 单位的损伤,防守方总共修复了 591.371.820 单位的损伤!


Round 5:

攻击者 [::]
武器强度: 200% 外壳强度: 200% 防御强度: 200%类型 战列舰  毁灭者  
总数 被销毁! 1.757
武器强度 被销毁! 10.542.000
装甲强度 被销毁! 0
防御强度 被销毁! 1.159.620


防御方 [0:0:0]
武器强度: 200% 外壳强度: 200% 防御强度: 200%类型 死星  
总数 1.000
武器强度 600.000.000
装甲强度 150.000.000
防御强度 54.000.000




攻击方对防守方造成了 10.542.000 单位的损伤,防守方修复了10.542.000 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 600.000.000 单位的损伤,防守方总共修复了 594.683.040 单位的损伤!


Round 6:

攻击者 [::]
武器强度: 200% 外壳强度: 200% 防御强度: 200%类型 战列舰  毁灭者  
总数 被销毁! 被销毁!
武器强度 被销毁! 被销毁!
装甲强度 被销毁! 被销毁!
防御强度 被销毁! 被销毁!


防御方 [0:0:0]
武器强度: 200% 外壳强度: 200% 防御强度: 200%类型 死星  
总数 1.000
武器强度 600.000.000
装甲强度 150.000.000
防御强度 54.000.000




攻击方对防守方造成了 0 单位的损伤,防守方修复了0 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 600.000.000 单位的损伤,防守方总共修复了 0 单位的损伤!


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14楼  发表于: 2011-12-02  
回 13楼(821106) 的帖子
   你要模拟也要在差不多资源下吧~~~
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15楼  发表于: 2011-12-02  
回 10楼(紫色贵族) 的帖子
造了,是个负担,天天要小心FS,烦
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16楼  发表于: 2011-12-02  
回 13楼(821106) 的帖子
我做过模拟了1000死星  VS  40000毁灭  都0攻防  基本平手 毁灭略微有点点优势
要是攻防都是20,20海军 毁灭损伤一半不到,死星全灭。
生产费用1000死星是40000毁灭的一倍多也
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17楼  发表于: 2011-12-02  
回 14楼(amition) 的帖子
一个DS的资源差不多能造70DD了。。。而1000DS没炮灰连5万DD都搞不定
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18楼  发表于: 2011-12-02  
回 17楼(amition) 的帖子
有炮灰的话,那可就了不得了
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19楼  发表于: 2011-12-02  
冰封万里 炎焚九天 雷炼苍生 天地劫
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