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主题 : 关于保护机制的讨论        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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10楼  发表于: 2023-10-07  
不到百万分,被几万毁灭战巡给飞秋清空了,然后天天被梨,就知道什么是没人了
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11楼  发表于: 2023-10-07  
回 5楼(1585659-u11) 的帖子
看所有的球的前提条件是你和对方的舰队排名都是前30
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12楼  发表于: 2023-10-07  
回 10楼(6094308-u27) 的帖子
W1应该没人会为了你那么点舰队飞球灭你吧
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13楼  发表于: 2023-10-07  
没有意义,和积分没关系。只和在线率有关系
你在线对方也打不着你,你不在线有再多船也防不住。来的少了给你埋的机会,来的多了没打着也浪费对方的油。

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14楼  发表于: 2023-10-07  
按积分段进行保护,这个我觉得很难,因为咱们这个游戏已经十几年了,他的结构只有一个分段保护,如果改成多段保护,那程序会有很多地方出错,得不偿失,而且很花时间复杂度极高,但可以考虑按时间段来适当提高最低保护积分,但还是有一个问题,如果保护积分提高,比如到500万,那样将导致很多死羊你们打不了,还有海盗侵袭侵入舰队范围也会大大缩小,这个不得不考虑,直接影响到大家的利润。
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15楼  发表于: 2023-10-07  
考虑新人送240小时的免战令牌,大家受到猛攻的时候根据需要可以适当使用,用完以后只能用暗物质来买免战服务了,还有就是多维原本是不可以使用免战功能的,考虑可以开放。
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16楼  发表于: 2023-10-07  
回 6楼(2578691-u24) 的帖子
U24卖油么。。。
U24===apple
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17楼  发表于: 2023-10-07  
回 15楼(admin) 的帖子
啊这基本等于没有啥改动,建议把多维保护分提高到1千万或者900万分吧这样对刚进入多维的弱小也相对公平
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18楼  发表于: 2023-10-07  
回 15楼(admin) 的帖子
或者提高建筑分出保分数,这样也会提供很多保护
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19楼  发表于: 2023-10-07  
建议降低一下,海盗王刷新防御的频率。。现在基本海盗侵袭一次就会刷一次防御。现在打起来太容易战损了