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主题 : U11开服在即,奉上死农民开荒指南        将此贴分享到: 转播到腾讯微博腾讯微博
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10楼  发表于: 2014-12-12  
10W死星怼死你
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11楼  发表于: 2014-12-14  
5,四条殖民船派出,你可以暂时歇息一下了。你有50暗(手机注册有150暗),为什么不建议你一下子买出8条殖民船呢?这个一会儿解释。
6,往同系发出的2条殖民船会很快抵达。大于240面积的保留(没有4~6道了,只有7~9道位置的,可以容忍留用220面积的球)。如果没有一个保留的,炸掉再买两条殖民船去殖民。
7,母星同系获得1~2个殖民星之后,各自开始造矿发展。母星在发展的同时,顺便升级一下电脑科技,6~7级吧。
8,往后银河荒凉地带发出的殖民船要十几小时才到。殖民成功之后照旧,大球保留小球炸掉。如果两个都是小球,那么不要全部炸掉,保留稍大的那个球,在球上造造船厂4(5级更好),暗买物质,就地造殖民船殖民。理由很简单,从母星发殖民船到荒凉地带要十几个小时,就近,省时间。
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12楼  发表于: 2014-12-14  
9,总之,在开号24小时左右,你的系统殖民名额要用满,8个殖民星球要全部落定。
10,星球的布局,母星同太阳系有2~3个球,荒凉地带的农业区有6~7个球。农业区的星球应该集中在两个太阳系内,两个太阳系最好是相邻的。
11,解释一下这样的死农民布局的意义:同系互运资源时间最少,燃料最省。在没有余力造月之前,大运队带1条回收相互派遣fs过夜是非常安全的,这就是同系有成对星球的意义。
如果你的星球稍微分散一点,主球、殖民系1,殖民系2、殖民系3,9个球分成4组分散开来,只有1组在荒凉地带,其余在热点地区,这样的布局叫做武装农民。
如果你的星球全部分散,9个星球(其实玩到这个境界的人一般都是10个星球)没有挨着的,除了1个在后面做跑路躲藏用,其他全部安插在热点地区,这样的布局叫做海盗。如果10个星球还经常用暗跳来跳去,这样的玩法叫做游动海盗。
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13楼  发表于: 2014-12-14  
多个农田星集中在一个太阳系的风险:
有人发过帖子了,这样的农田被人贴球,会被导弹清空防御。但一般来说,作为一个农民,你并不用担心这种情况。我跟你什么仇什么怨你什么仇什么怨你什么仇什么怨你什么仇什么怨你什么仇什么怨(重复93次)。你又没惹事,没灭人家的盟友,没做什么坏事,就是卖油种田而已,也没有大舰队,所以对于狼来说是亏本的,而且永远不可能盈利,只要你每天登陆两次,把12小时的产出造成防御花光,而且是先点够40个拦截再开始排炮塔的订单,坚持一个星期,试试看。
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14楼  发表于: 2014-12-14  
话说最多可以殖民多少个星球?我忘记了
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15楼  发表于: 2014-12-14  
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16楼  发表于: 2014-12-15  
我为农民代言
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17楼  发表于: 2014-12-16  
忙忙碌碌大阵子,一战回到解放前
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18楼  发表于: 2014-12-19  
各种回复+学习
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19楼  发表于: 2014-12-26  
搞好和他也有 
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游戏中最昂贵的舰船名字是什么? 正确答案:死星
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